Geometries
Geometry + Material = Mesh
basic material 만들기
const material = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0x44aa88 }); // MeshStandardMaterial: 빛을 받는 물체로 만들어줌
material이 보이지 않는 이유 👉🏻 MeshstandardMaterial은 빛을 받는 물체이기 때문에 보이지 않는 것.
Light 추가하기
PlaneGeometry
CapsuleGeometry
mesh에 그림자가 보이지 않는다면?
👉🏻 renderer.shadowMap.enabled = true를 적용해야한다.
CylinderGeometry
TorusGeometry
ShapeGeometry
ExtrudeGeometry
BufferGeometry
점의 형태로 표현 가능
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