Transform objects
4 properties to transform objects
mesh.position.x = 0.7;
mesh.position.y = -0.6;
mesh.position.z = 1;
// set을 이용해 한번에 적용할 수 있다.
mesh.position.set(0.7, -0.6, 1);const axesHelper = new THREE.AxesHelper(10);
scene.add(axesHelper);Last updated